Mon(K)ey Island Curiosities

¿Quién no recuerda aquel juego de LucasArts en las que un insensato piratilla navegaba de isla en isla intentando recuperar el amor de la Gobernadora? Desde Herman Toothrot hasta Caralimón y el mono de tres cabezas, pasando por LeChuck (of course) y la calavera parlante Murray, el Monkey Island ha alimentado mi imaginación desde que era pequeño.

En el maravilloso blog de Elaine Marley he encontrado un par de curiosidades muy interesantes sobre este juego: la primera es un test para saber qué personaje del Monkey Island eres. A mí, of course, me salió Guybrush… ¿quién quiere probar? Espero que haya alguna Elaine para mí… ;)

Resultado del Test de personajes del Monkey Island

La segunda es sobre un tío que se dedica a versionar la música del Monkey Island en su piano, con resultados asombrosos, y acerca de un grupo, Press Play on Tape, que hace música “Comodore 64 Revival“, en un directo en Londres en 2004.

En los últimos tiempos (gracias a una friki aún mayor que yo, creo), he recuperado el gusto por aquellas peleas de insultos en las que el protagonista, Guybrush Threepwood, conseguía derrotar a la SwordMaster y se embarcaba en una aventura divertida y original (y con múltiples copias, creo que por eso me gusta tanto la saga de Piratas del Caribe). A continuación, para que no me vuelva a pillar desprevenido en una batalla de buscaminas, escribo los mejores insultos de la saga Monkey Island (en la Wikipedia están todos):

The Secret of Monkey Island

 

  • ¡Llevarás mi espada como si fueras un pincho moruno!

Primero deberías dejar de usarla como un plumero.

  • ¡Luchas como un ganadero!

Qué apropiado, tú peleas como una vaca.

  • ¡No hay palabras para describir lo asqueroso que eres!

Sí que las hay, sólo que nunca las has aprendido.

  • ¡He hablado con simios más educados que tu!

Me alegra que asistieras a tu reunión familiar diaria.

  • ¡No pienso aguantar tu insolencia aquí sentado!

Ya te están fastidiando otra vez las almorranas, ¿Eh?

  • ¡Mi pañuelo limpiará tu sangre!

Ah, ¿Ya has obtenido ese trabajo de barrendero?

  • ¿Has dejado ya de usar pañales?

¿Por qué? ¿Acaso querías pedir uno prestado?

  • ¡Una vez tuve un perro más listo que tu!

Te habrá enseñado todo lo que sabes.

  • ¡Tienes los modales de un mendigo! / Cada palabra que sale de tu boca es una estupidez.

Quería asegurarme de que estuvieras a gusto conmigo.

  • ¡La gente cae a mis pies al verme llegar!

¿Incluso antes de que huelan tu aliento?

 

The Curse of Monkey Island

 

  • Los enemigos contra los que me enfrenté fueron aniquilados.

Con tu aliento, seguro que todos fueron asfixiados.

  • Eres tan repulsivo como una mona marrana.

¿Es que TANTO me parezco a tu hermana?

  • Mis grandes hazañas por todo el Caribe son celebradas. / Mis habilidades con la espada son muy veneradas.

Qué pena que todas estén inventadas.

  • ¡Eres el monstruo más feo jamás creado!

Si no cuentas todas las demás con las que te has citado.

  • Cuando tu padre te vio por primera vez debió sentirse mortificado.

Al menos el mio puede ser identificado.

 

Escape from Monkey Island

 

  • Hoy con brazo poderoso a doce hombres he vencido.

Al ver el tamaño de tu barriga, diríase que te los has comido.

  • Tengo músculos en lugares que no conoces ni de nombre.

Aarrgh… Lástima que no tengas ninguno en los brazos.

  • Te voy a poner el brazo en cabrestillo.

¿Por qué? ¿Estudias para enfermera?

  • Eh! ¡Mira allí!

Sí, sí, ya se. Es un mono de tres cabezas.

  • Eres el bicho más feo que en mi vida haya encontrado…

Me asombra que nunca a tu mujer hayas mirado.

  • Mi bisabuela de 98 años tiene mejores bíceps que tu.

Sí, pero tanto ella como yo tenemos mejor control de la vejiga que tú

Published in: on marzo 28, 2007 at 9:28 am  Comentarios (1)  

Píxeles y Aventuras Gráficas

M.B.:

¡Ah! Todo era mucho mejor en los 80… Sin obligaciones, vistiendo con mis zapatillas Victoria, los calcetines hasta las rodillas y un pantaloncito corto de Boomerang que hacía asomar mis muslos imberbes… las camisetas con bolsillo en el pecho, las gafas de culo de vaso y el walkman enganchado a la cintura. Una estampa digna de Terry Richardson, vaya.

Loida:

Terry es un fotógrafo de moda que se ha dedicado a hacer fotografías bizarras. Algunos ya le conoceréis, porque me gusta un poco lo escatológico, y a veces doy la vara con él. Su página web, aquí

Terry Richardson y los toros

La Leche de Terry Richardson

M.B.:

El otro día estaba en El Garito tomándome unos minis y empezamos a hablar de los videojuegos de los 80/90. Los que llevamos un tiempecito en esto (yo empecé con un 286 en el año ’87) no sabemos la suerte que tenemos. La posibilidad de haber ido viendo toda la evolución de los videojuegos hasta la perfección consolera actual. Las nuevas generaciones compran (o bajan) un juego, echan un par de partidas, y se aburren. Nosotros llegábamos a pasarnos semanas jugando al mismo juego hasta que por fin desentrañábamos los misterios del mismo.

Mi primer juego fue el Alley Cat. Era un gato que tenía que colarse en las casas de una comunidad de vecinos un tanto cabrona que le tiraba planchas y rodillos de cocina, mientras intentaba que los perros del barrio no le cogieran. El objeto final era conocer a una gata y terminar juntos, pero esquivando las flechas envenenadas de Cupido que te lanzaban las otras gatas.

Alley Cat

También jugué al Pacman o al Tetris (¡había uno en 3-D que era la leche!), pero sin duda los juegos que más me gustaban, los que más me marcaron, fueron las aventuras gráficas de la era dorada de LucasArts.

La primera a la que jugué fue el Loom, donde hacías de un monje que, a través de conjuros musicales, podía realizar acciones como abrir cosas o transformar la paja en oro. Con El Lago de los Cisnes de fondo, se iba desentrañando un misterio con la muerte de por medio, en un mundo medieval de gremios y telares.

Loom

Imagen del Loom

En aquella época no había internet, así que si jugabas a una aventura gráfica y te atascabas estabas jodido. En los grandes almacenes vendían guías para terminar los juegos (¡eran carísimas, del orden de 2995 ptas!) y había una subcultura de Arte de Cartón con las cajas de los videojuegos.

Loida:

Ahora estamos acostumbrados a que todo venga en una típica carcasa de DVD, pero hubo una época en la que el embalaje era incluso más importante que el videojuego. Venían en enormes cajas de cartón, generalmente con algún relieve o forma rara (triangulares, hexagonales, plateadas…) y dentro había multitud de extras. Detallados manuales e ingeniosos sistemas anticopia a base de códigos de colores, enigmas que tuvieran que ver con el juego o ruedas giratorias que, en determinada postura, dejaban ver el código de seguridad. ¡Y encima venían en diskettes!

 

Para que os hagáis una idea de cómo se lo curraban antes, echadle un vistazo al manual que venía en una de las mejores Aventuras Gráficas de la Historia, el Laura Bow 2: The Dagger of Amon Ra aquí.

Para conocer un poquito más de la historia de los videojuegos o curiosidades sobre los mismos, visitad el precioso blog de La Petit Claudine, en su categoría de videojuegos.

M.B.:

A partir de ahí, poco a poco, me fui aficionando a todas las aventuras de Lucas que iban saliendo: Monkey Island (y sus secuelas), Sam and Max, Maniac Mansion (y su segunda parte, aún mejor, The Day of the Tentacle), Indiana Jones

Sam and Max

Monkey Island

Todos se basaban en un sistema llamado SCUMM, a través del cual interactuabas con los distintos objetos en pantalla. En la parte inferior de la misma estaban las acciones que tenías, y debías hacer combinaciones surrealistas de objetos para seguir avanzando. En esta página de abandonware hay un montón de estos adictivos juegos antiguos, listos para descargar y jugar en nuestras modernas y potentes máquinas actuales.
Ahora, con el auge de los videojuegos tácticos o el rol, ya no se hacen aventuras como las de entonces, con tan pocos elementos como un buen guión y mucha imaginación. Sin embargo, un rayito de esperanza se avalanza sobre mí cuando oigo que se está realizando la segunda parte de Sam and Max. Tal vez no todo esté perdido.

Sam and Max 2

Continuará…

 

Published in: on noviembre 22, 2006 at 10:48 am  Comentarios (3)  
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